大家在选购电视的时候,最关注的无非就是面板、画质以及音质,毕竟这三个能带给我们最为直观的感受。但对于跟电视扩展性能相关的,大家并不怎么关注。不过,随着PS5和xbox series x两款次世代主机的公布,对电视接口的传输速率提出了更高的要求。这两款次世代主机全部支持4K 120Hz,采用新的
虽然市面上采用4K 120Hz面板的电视不少,但是大多数4K 120Hz电视依旧采用只支持4K 60Hz的HDMI 2.0的接口,这就意味着这些电视只能播放本地的4K 120Hz资源,而将无法很好的为这两款次世代主机以及其他外部4K 120Hz片源提供支持。
HDMI2.0和HDMI2.1最大的区别就是带宽。HDMI2.0的传输带宽为18Gbps,而HDMI2.1的带宽则升级到了48Gbps,带宽的提升带来的最直接的提升就是传输数据量的提升。
HDMI2.0最高可以支持到4K 60Hz的视屏输出,不过HDMI2.0并不支持在4K 60Hz色彩空间为RGB的情况下开启HDR,只支持在YUV4:2:2的色彩模式下开启HDR。这就意味着需要牺牲掉一定的画面色彩表面来换取更高的刷新率。而且HDMI2.0并不能支持8K视频的传输。而HDMI2.1不仅可以支持到4K 120Hz,还能支持8K 60Hz。
除了更高的带宽,HDMI2.1还支持VRR(可变刷新频率)。游戏玩家应该知道,当显卡输出的画面刷新率和显示器的刷新率不匹配时,就可能会造成画面撕裂。最简单的办法就开启垂直同步,但是开启垂直同步会将画面帧数锁定在60FPS,影响游戏体验。为此,英伟达推出了G-SYNC技术,该技术通过芯片协调显示器与GPU输出之间的数据同步,让显示器的刷新延迟与GPU帧输出延迟保持完全一致。与此相同的还有AMD推出的freesync技术。而VRR(可变刷新频率)则可以理解为和G-SYNC技术以及freesync技术一样,用来防止高速运动的画面产生撕裂或是卡顿效果,保证游戏画面更流畅细节更完整。
同时,HDMI2.1还带来了ALLM(自动低延迟模式)。在自动低延迟模式下智能电视的用户不用根据电视播放的内容手动来切换低延迟模式,而会根据电视播放的内容自动启用或者禁用低延迟模式。此外HDMI2.1还支持动态HDR,而HDMI2.0只支持静态HDR。
HDMI接口广泛运用于电视、监控设备、高清播放机、家用游戏机等各种多媒体娱乐设备上,而DP主要运用在显卡和电脑显示器上。因为两者都是高清数字接口,都能同时提供高清视频和音频的输出,所以大家经常会把两者拿出来对比。
DP1.4的带宽为32.4Gbps,支持4K 120Hz和8K 30Hz。在HDMI2.1还未推出之前,DP1.4可以说全面优于HDMI2.0,DP也凭借可以支持更高的刷新率,成为了显卡的主流接口,不过电视产品还是依旧采用HDMI2.0接口,毕竟高分辨率高帧率的视频资源较少,HDMI 2.0已经完全够用。
随着高分辨率高刷新率资源的日益普及,HDMI2.0初显疲态,不少人都希望电视也能采用DP1.4接口。但是随着带宽更大、成本更低的HDMI2.1的推出,DP1.4接口的优势就消失了。
不过,据说DP2.0的带宽将到达80Gbps,到时估计又免不了要拉HDMI2.1出来对比,呼吁把HDMI2.1接口换成DP2.0了。
大家会发现,HDMI2.1的高帧率,低延迟和可变刷新率似乎都是为游戏玩家打造的,那么对于不玩游戏的普通用户,有必要升级到HDMI2.1接口吗?
其实,HDMI2.1早在2017年就已经发布了,却等到2019年底才逐渐有搭载HDMI2.1的电视上市。最主要的原因还是在高分辨率高刷新率视频资源不够普及,虽然4K资源现在已经开始逐渐普及开来,但是4K 120Hz的资源还是少之又少,说得上名字的就只有李安导演的《比利林恩的中场故事》以及《双子杀手》。至于8K,虽然各大厂商已经开始推8K电视,但是8K资源依旧少得可怜。
不过,高分辨率高刷新率一定是未来的主流,各方也都在积极推动高分辨率高刷新率视频的普及,前段时间还有新闻报道我国首部采用全8K制作流程的电视剧杀青。但是就目前而言,支持HDMI 2.1的电视似乎更多的是为PS5和xbox series x这两台次世代主机量身定做的,这点从各家开始推出4K 120Hz游戏电视(例如:海信e75f)就可以看出。
如果你是主机游戏玩家,为了更好的体验,上支持HDMI2.1的4K 120Hz电视还是很有必要的。如果你不是主机玩家,只是一个普通的电视用户,那么我觉得可以暂时观望一下,等HDMI2.1全面普及了在入手也不迟。
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到MIPI-DSI/CSI芯片,适用于VR/Display应用.HDCP RX作为HDCP中继器的上游,可以与其他芯片的HDCP TX
华光昱能Hangalaxy自2014年开始在国内音视频行业推广运用4K 10-300米
短距离传输的限制,但是混和线缆中还是有一部分铜线作为低速信号的传输。若是在强磁场环境中,有可能会受到电磁辐射干扰,让信号传输变得不稳定。
HPD信号。接收器支持每通道5.4Gbps(HBR2)数据速率。结合了HDCP1.4
之前标准无法实现的功能,成了不少显示设备拿来宣传的卖点之一。然而,由于混乱的标准规定,
标准的发射器。 此外,还包括一个CC控制器,用于CC通信,实现DP Alt模式
CS5263带嵌入式MCU的单芯片4通道DisplayPort1.2到
CS5262是一款带嵌入式MCU的4通道DisplayPort1.4到
CS5262概述 Capstone CS5262AN是一款高性能DP1.4到
转换器集成到一个芯片中,该芯片支持USB Type-C应用程序上的Display
2被支持到允许的最大TMDS日期速率为6Gb/s,使得4K 超高画质的视频以每秒24位的4:4:4
4K60HZ音视频转换芯片。CS5263可以兼容替代PS176的各项参数以及功能特性,主要用于设计DP转
转换器方案都是用PS176加一个PD芯片来实现,其中VL102是一颗PD协议芯片,PS176是一款DP转
数据的音视频转换方案转换器。支持USB Type-C显示端替模式,CS5265可以将视频
即4K60HZ的视频信号,主要是用在Type-C接口的手机、电脑和平板等电子产品上面。
4K60HZ芯片 Capstone CS5265是一款高性能Type-C/DP1.4至
® 线缆 ( UHS Cable ),可支持最高每秒48 Gigabits的带宽传输速度,旨在确保支持
标准已经发布三年多,相关的电视、显示器产品也在逐渐丰富起来,尤其是超高速
认证进行的是如火如荼,各大厂都在加速认证进度并准备抢占接下来随8K而来的
新款XBOX、PS5的发布不仅让人对次世代主机游戏垂涎三尺,还把4K120Hz高刷游戏电视推上热搜,还为主机玩家普及了
版相比,每秒能传输更多的视频、音频内容,因此才能负荷4K超清分辨率下,高达120帧的画面刷新率。
®认证(UHS Program)的主动光纤线缆在GRL台北实验室完成认证测试,此次带有Silicon Line
1.4只从外观上是无法分辨的,通常在购买有此接口设备时,其说明手册上会有技术规格标明。另外有条件的用户,也可通过是否能流畅播放4K片源来分辨,
电缆也成为必备品走入千家万户,它的使用可以给您带来了一种全新的视觉体验,因此,
NVIDIA GeForce RTX 30系列显卡升级的功能不止一点两点,
是目前影音市场最流行的音视频接口,覆盖了电视、PC电脑、显示器、手机等多个领域,
标准早在20 17年就已经发布,但碍于高分辨率高刷新率视频资源不够普及,直到2019年底,才逐渐有配备
版本的48G,可以说是突飞猛进,如果没有48Gbps的背书,可以明显感觉2020年
设备正式推出,这种情况马上要变了,这个新标准到底怎么样呢?咱们今天就来看看吧。 从编号上看,
的改进型,但标准制定者不知道怎么想的,居然让它的带宽提升了166%,这比
相应的光收发系列产品就是专为解决这类工程问题而设计的。接下来我们就来详细了解下什么是
ALGOLTEK AG7220是一款单芯片解决方案,可作为高清晰度多媒体接口(
,它带来了许多诱人的功能,最大的优势就是支持高达8K分辨率的功能。如图是开博尔开发的最新支持8K的产品,其实不乏
标准已经问世很久了,相关的讨论也很多,不过自从2017年1月发布以来,支持
b 18Gbps猛增至48Gbps,可以完整支持4K@120Hz、8K@100/120Hz、10K@100/120Hz等超高分辨率
正式发布,而兼容性测试规范也在最近发布,随着它带宽和频率越来越高,那么相应的
线缆设计存在哪些挑战和测试注意事项呢?近日,Granite River Labs亚太区
规范于 2017 年 11 月发布,今年许多半导体、电视、AVR、条形音箱
Tx / Rx的IP内核将采用最新发布的inrevium AMERICA FMC
加速推动8K视频播放设备发展 先进视觉影像SoC应用技术领导厂商Socionext Inc.(“ 索喜科技 ”或者“公司”)宣布成功开发全球首颗支持
规范的8K视频处理显示控制芯片“HV5系列”。芯片预计于2019年3月起面向各大影像设备生产厂商进行销售。
在宽带上增加了不少,最大为48Gbps,可以支持4K/120Hz、8K/60Hz、10K等分辨率
花几千元只为看书,到底值不值?答案见仁见智。但是这小小电子书拥有海量容量,便于携带且利于环保,这些特
/维护保养 交互式电子白板产品(又称互动白板、交互白板)是可以操作电脑
继背投、等离子电视之后,在商业与教育行业应用的最为广泛的投影机也日渐进入了
1、大的机器比小的机器性能好 这个命题的意思是,如果拿80年代的台式短波机
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