如果今年甚至未来几年,你打算更新装备,这个 HDMI 2.1 不得不知道。
HDMI 协议经过几次升级,HDMI2.0 是 2.1 的直接前身,4K 60 帧的输出模式,让它成为现在很多高清设备的首选。
对于较线 帧是游戏流畅度的最低水平,现在 120、144 帧这种更顺滑的体验正在普及。
现在,高刷新率的时代已经到了,RTX 30 系列和 RX6000 系列,可以在 4K模式下以 3 位数的帧率运行游戏。
所以对于今年打算升级设备的玩家,HDMI 2.1 的视频线可能是唯一的选择。
即便你并不打算以那么高的帧率运行游戏,也没必要为了省几块钱,去搭一条上时代的视频线,毕竟这东西一用就是好几年。
现在 8K 电视普及度还不高,但是考虑到国内几家手机厂商更新电视的速度,相信要不了几年我们就能见到很多 8K 电视了。
鉴于 HDR 日益普及,HDMI2.1 支持动态 HDR,可能是对电影爱好者最好的消息。
现在我们体验到的大多数 HDR 都是通过,取整部影片的 HDR 平均值来完成的。
这种做法就像是给整部影片粗暴的套一个「滤镜」。尽管效果提升不少,但一个「滤镜」可能并不适合影片中每个场景。
动态 HDR 则可以为影片中每一帧,都专门设计「滤镜」,确保每一帧的显示效果都是恰到好处的。(滤镜只是举例,原理和滤镜并不相同)
实际运用中,逐帧 HDR 制作非常耗时,且文件非常大。目前常见的做法是逐个场景调教 HDR 值。
HDMI 2.1 支持 VRR 可变刷新率功能,适用于任何实时交互的场景。
不过 HDMI 2.1 可以帮助其他平台实现可变刷新率,例如新主机 PS5。
HDMI 2.1 的eARC (增强音频回传通道),可以在不影响显示性能的情况下,通过 HDMI 传输全解析度的音频信号。
它支持高达 192kHz,24 位,未压缩的 5.1 和 7.1以及 32通道未压缩的音频的最新高比特率音频格式。
总的来说,你可能暂时还用不到 HDMI 2.1 的功能,但考虑到它的更新周期在 5 年以上。
去年下半年HDMI 2.1 的显示设备,开始逐步取代上个世代的产品。今年过后可能就很难再看到不支持HDMI 2.1的新产品上市。
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